Η σανίδα έχει τις ίδιες διαστάσεις όπως στο κλασικό σκάκι: 8 × 8 τετράγωνα. Η αρχική διάταξη συμπίπτει γενικά με τη διάταξη στο κλασικό σκάκι, αλλά έχει δύο διαφορές: η λευκή βασίλισσα βρίσκεται στο τετράγωνο e1, ο λευκός βασιλιάς βρίσκεται στο τετράγωνο d1 (δηλαδή, κάθε βασιλιάς βρίσκεται στα αριστερά της βασίλισσας του, όταν προβολή από την πλευρά του παίκτη). τα πιόνια βρίσκονται στην τρίτη θέση από τον παίκτη (δηλαδή, λευκά στην τρίτη και μαύρα στην έκτη).
Οι συνήθεις κινήσεις του βασιλιά, του πύργου και του πιονιού είναι οι ίδιες με εκείνες του σκακιού: ο βασιλιάς κινεί ένα τετράγωνο οριζόντια, κάθετα ή διαγώνια, ο πύργος μετακινεί οποιοδήποτε αριθμό ελεύθερων τετραγώνων κάθετα ή οριζόντια, το πιόνι κινείται ένα τετράγωνο μπροστά και επιτίθεται σε ένα τετράγωνο διαγώνια προς τα εμπρός.
Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με τεχνητή νοημοσύνη, μαζί με άλλο άτομο στην ίδια συσκευή ή με έναν αντίπαλο online σε λειτουργία πολλών παικτών.
Κινήσεις κομματιού:
Ο βασιλιάς κινείται όπως στο ευρωπαϊκό σκάκι. Δεν υπάρχει δυνατότητα κάστρου (μετακίνηση του βασιλιά προς τον πύργο).
Βασίλισσα - κινείται μόνο ένα σημείο διαγώνια.
Rook - μπορεί να μετακινήσει οποιονδήποτε αριθμό τετραγώνων οριζόντια ή κάθετα, με την προϋπόθεση ότι δεν υπάρχουν κομμάτια στη διαδρομή του.
Επίσκοπος - μετακινεί ένα τετράγωνο διαγώνια προς οποιαδήποτε κατεύθυνση ή ένα τετράγωνο προς τα εμπρός κάθετα.
Knight - μετακινεί δύο κελιά κάθετα και μετά ένα κελί οριζόντια, ή αντίστροφα, δύο κελιά οριζόντια και ένα κελί κάθετα (όπως και στο ευρωπαϊκό ανάλογο).
Ένα πιόνι κινείται ένα βήμα μπροστά κατακόρυφα και κόβει ένα βήμα μπροστά διαγώνια, όπως στο ευρωπαϊκό σκάκι. Ένα πιόνι μπορεί να μεταμορφωθεί μόνο σε ανάλογο μιας βασίλισσας, φτάνοντας στην έκτη θέση.
Προϋποθέσεις νίκης:
Όπως και στο κλασικό σκάκι, ο στόχος του παιχνιδιού είναι να ματώσει τον αντίπαλο βασιλιά. Ο Πατ φέρνει ισοπαλία.